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动作战斗系统和伙伴系统

浏览量:782021-04-18 00:00:00 来源: 神域之战3.1

动作战斗系统

  强调,《神域之战》跳脱以往线上角色扮演游戏的对砍战斗系统,打造融合各式各样怪物的反应,来施展战术的技能「连击技系统」,这项系统可以向对战动作游戏战斗般,为了控制对手的状态、施加进一步的攻击,例如将怪物用技能打飞后,然后连续进行攻击、加以破坏,享受爽快的打击感。

 

  连击技再加上活用伙伴宠物的骑乘战斗,使得战斗更加互动化。玩家可以藉由空中伙伴来实现空对地、空对空的战斗,或骑乘地上的伙伴来一口气衝入敌阵来进行攻击,享受豪爽战斗的快感。

 

◆ 伙伴系统

 

  伙伴系统是游戏中最重要的系统之一,玩家可以藉由伙伴系统感受到与以往不同的线上游戏经验,骑乘伙伴感受全新的游戏经验,而且可以藉由骑乘战斗、自由施展强力技能。

 

  玩家可以先藉由捕捉与饲养怪物来开始拥有伙伴,游戏将会有各式各样个性的怪物,玩家可以用肉来引诱怪物以驯服成为伙伴,或是打败乘坐在伙伴上的敌人、夺走伙伴的方法,甚至还有从空中跃下、搭乘空中怪物以取得空中伙伴的方法。当玩家只要驯服怪物的精神,怪物就将成为玩家同行的伙伴,而伙伴的种类相当多元,包括可以骑乘战斗的伙伴、可以施展辅助效果的伙伴,或者是带来欢乐的妖精伙伴等。

 

  游戏中具有可以在空中来回飞行的伙伴,也有在地上快速移动的骑乘伙伴,当玩家驯服空中伙伴后、不仅可以在空中飞行,也可以与空中的怪物战斗,而玩家只要善用这些伙伴能力,就可以加速在各地区间的移动,甚至到平日不能到的地方探险,而且也可以藉由多样化的属性来解除移动上的限制,甚至还可以在骑乘战斗时,使用自己职业以外的武器。

 

● 枪骑乘战斗

 

  使用枪进行骑乘战斗不仅可以快速地移动,同时可以攻击複数的敌人,体现像在战场中厮杀的爽快动作感。玩家可以施展移动技能攻击,并且根据战略针对来自前后左右方的敌人也可以简单攻击。

 

● 十字弓骑乘战斗

 

  十字弓战斗的特徵不仅是地上的敌人,连空中的敌人都可以攻击,超越距离的限制,玩家可以快速地移动,同时有效地攻击複数的敌人,并且最小化来自敌人的伤害。

 

  上述此种枪骑乘战斗与十字弓骑乘战斗是只有在骑乘伙伴时才能够使用,让玩家可以使用自己本身职业以外的武器,让战斗更具多样性。玩家可以藉由运用伙伴系统多样化战略,来因应 PvP、副本、攻城战等不同状况,脱离过往单一的战斗风格。而在游戏整块大陆上拥有多样化功能的伙伴等著玩家来探索,玩家可以享受一边培育伙伴一边享受蒐集伙伴的乐趣。



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